Investigadores del Laboratorio de Tecnologías Centradas en el Humano (Labhuman) de la Universidad Politécnica de Valencia (UPV) han desarrollado un procedimiento para obtener las animaciones del pie en un simulador virtual de calzado, con el que realizan estudios de confort y funcionalidad en diseño CAD (asistido por ordenador), según acaban de publicar en la revista Journal of Biomechanics.
Los pies virtuales usados en el simulador se obtienen a partir de otros reales escaneados en posición estática, y los movimientos se registran en varios puntos anatómicos del pie durante un paso completo. Las presiones dorsales ejercidas por algunos materiales de calzado utilizados para fabricar un mismo diseño de zapato se midieron para varios sujetos. Al comprobar que las curvas de presión sobre el mismo punto anatómico seguían el mismo patrón, los investigadores concluyeron que el sujeto caminaba de forma similar llevando el mismo diseño de calzado fabricado con los diferentes materiales, lo que confirma la validez de este tipo de animación genérica.