La X Reunión Española sobre Criptología y Seguridad de la Información concluye hoy en Salamanca en una jornada marcada por la intervención de Fausto Montoya, científico del Instituto de Física Aplicada, perteneciente al Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC), que ha intentado anticiparse al futuro en una conferencia sobre las posibles medidas de seguridad informática que deberán ponerse en marcha dentro de algunas décadas, cuando supuestamente se hayan desarrollado los ordenadores cuánticos, muchísimo más potentes que los actuales.
El proyecto ‘Trazar redes: Tradiciones artesanales en el Antiguo Mediterráneo y más allá’ liderado por la Universidad de Leicester, en colaboración con las Universidades de Exeter y Glasgow logra combinar la arqueología y las ciencias informáticas para vincular el antiguo pasado arqueológico con el desarrollo de un nuevo paradigma para los entornos informáticos del futuro global.
Investigadores de la Universidad Politécnica de Cataluña (UPC) y de la Universidad de Lovaina (UCL), en Bélgica, han presentado una técnica que, utilizando dos videocámaras para capturar el movimiento humano, permite reconocer los gestos del cuerpo y representarlos en tres dimensiones en el ordenador, según publican en la revista Multimedia Tools & Applications. El método se puede aplicar al desarrollo de videojuegos interactivos en los que se gesticula con las manos y los pies.
Desarrollan una técnica para capturar el movimiento humano en 3D
El Barcelona Supercomputing Center – Centro Nacional de Supercomputación (BSC-CNS) cuenta con un nuevo prototipo de supercomputador, enmarcado dentro del proyecto europeo PRACE (Partnership for Advanced Computing in Europe), que pretende asentar las bases de una infraestructura de supercomputación europea y del cual el BSC-CNS es uno de los socios principales.
Investigadores del Centro de Investigación en Métodos de Producción de Software (ProS) de la Universidad Politécnica de Valencia han creado un software para la identificación automática e inteligente de productos en diferentes entornos, como almacenes y tiendas, bibliotecas, etc. El método con el que han obtenido este prototipo de software podría adaptarse también para el seguimiento y control de maletas y equipajes en las terminales de los aeropuertos y ayudar a evitar su extravío.
El eclipse solar que tendrá lugar en la mañana del día 1 de agosto será retransmitido en directo desde Siberia merced a un operativo tecnológico en el que participan el Centro de Supercomputación situado en la Facultad de Informática de la Universidad Politécnica de Madrid, el grupo Ciclope de la citada Facultad y la expedición Shelios. Tan solo se retransmitirá el periodo de tiempo central del eclipse, (segundo y tercer contacto). La probabilidad de éxito por nubes es del 60%.
Un sistema computacional capaz de aprender de manera análoga a como lo hacen los animales, y que ha sido desarrollado por investigadores de la Facultad de Informática de la Universidad Politécnica de Madrid (FIUPM), ha ganado la II Competición Internacional de Aprendizaje por Refuerzo celebrada este mes de julio en Helsinki.
Investigadores de la Universidad Politécnica de Madrid desarrollan un sistema de juegos informáticos de carácter educativo sobre la historia del Olimpismo. El programa de juegos, que se incluirá en la página web de la candidatura Madrid 2016, pretende difundir el conocimiento de las Olimpiadas modernas, además de promover el espíritu olímpico, especialmente entre los más jóvenes.
Las tecnologías de la comunicación están revolucionando la atención socio-sanitaria y alargando las posibilidades de independencia de minusválidos y de ancianos. Nuevas líneas de investigación y desarrollo: interfaces cerebro-máquina, incluso “diálogo” con pacientes en coma.