Crean visores anatómicos en 3D para formación médica e intervenciones quirúrgicas
20 junio 2011 17:35
DICYT

Profesionales y estudiantes de medicina ya tienen a su disposición herramientas para conocer mejor el cuerpo humano: visores anatómicos en tres dimensiones (3D) e interactivos creados por el equipo de la Universidad de Salamanca en colaboración con especialistas de toda España que trabajan en cada uno de los campos para los que ya se han desarrollado estas herramientas: anatomía maxilofacial, estudio del párkinson, la piel, la columna y otros.

Margen del Ebro hace seis millones de años
El estudio se ha publicado en ‘Basin Research’
Así era el margen del Ebro hace seis millones de años
1 junio 2011 11:15
SINC

Un equipo de investigación español, gracias a la tecnología sísmica de reflexión 3D, ha logrado por primera vez cartografiar los elementos geomorfológicos de la cuenca de hace entre 5 y 6 millones de años. Las imágenes obtenidas demuestran que la superficie analizada se encuentra en la actualidad a 2,5 o 3 kilómetros de profundidad bajo el fondo marino.

Ciencias de la Tierra y del Espacio
Fotografía
Así era el margen del Ebro hace seis millones de años
1 junio 2011 0:00
SINC/José Antonio Peñas/ICM

Los resultados aportan luz sobre la manera en la que se produjo la bajada del nivel del mar durante el Mesiniense.

Ciencias de la Tierra y del Espacio
Así era el margen del Ebro hace seis millones de años
Fotografía
Así era el margen del Ebro hace seis millones de años
1 junio 2011 0:00
SINC/José Antonio Peñas/ICM

Los resultados aportan luz sobre la manera en la que se produjo la bajada del nivel del mar durante el Mesiniense.

Otras especialidades médicas
Fotografía
Pliegan nanoestructuras de ADN en 3-D
14 abril 2011 0:00
SINC

Esta animación refleja el contorno de una esfera diseñada con anillos de dobles hélices de ADN conectados entre sí. Foto: Science/AAAS

Crear objetos con comportamiento deseado es posible
22 febrero 2011 10:21
URJC

Investigadores de la Universidad Rey Juan Carlos (URJC) junto con Disney Research Zurich presentan un método que permite replicar el comportamiento de objetos deformables de cara a simular o incluso a fabricar otros nuevos a través de modernas impresoras en 3D. Las principales aplicaciones se encuentran en la animación, videojuegos e incluso para simulaciones de entrenamiento médico.