Los estudiantes de artes audiovisuales, electrónicas y digitales que realizan trabajos de campo en Second Life (SL) y los docentes interesados en explorar los enfoques creativos que ofrece el entorno virtual recibirán un espaldarazo con la investigación realizada conjuntamente por las universidades británicas de Leicester y de London South Bank.
Investigadores vascos han desarrollado una aplicación informática que permite crear un personaje virtual compatible en diferentes dispositivos. De esta manera se consigue por primera vez la interactividad en chats, móviles y televisión con una misma identidad no real.
Una aplicación permite utilizar la misma identidad virtual en chats, SMS y televisión
Emplea-T Accesible está ligada al programa “Aquí hay trabajo” de la 2 de TVE y facilita la búsqueda de ofertas de empleo a personas con discapacidad visual. El proyecto ha sido desarrollado en el marco de las investigaciones de la Cátedra de Tecnología Accesible de la Universidad Politécnica de Madrid, Indra y la Fundación Adecco .
Un proyecto de innovación docente de la Universidad Carlos III de Madrid (UC3M) ha experimentado con las nuevas tecnologías y los recursos digitales para tratar de facilitar la enseñanza al profesor y fomentar la participación del alumno durante las clases teóricas.
La experimentación digital llega al aula
Europa conmemora el lanzamiento del primer satélite de comunicaciones remarcando que el ‘Plan de Recuperación’ del próximo año invertirá 200.000 millones de euros en extender la banda ancha en todo el territorio comunitario.
El informe La Sociedad de la Información en España 2008 ha presentado hoy en cifras el grado de digitalización de los hogares y empresas españolas. Según los datos, los ciudadanos utilizamos con más fines las nuevas tecnologías a medida que el ancho de banda aumenta sus prestaciones. El ministro de Industria, Miguel Sebastián, remarca que el Plan Avanza 2 consolidará la posición tecnológica de España en Europa.